Системные требованияOS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP2
CPU: Quad Core CPU
VIDEO: с
поддержкой Shader 3.0 (GeForce 8800 GT / 512 MB VRAM или выше)
DirectX
9.0c
RAM: 2 Гб SOUND: совместимое с DirectX HDD: 8 Гб
СюжетВ XV веке остров Скира был присоединён к Китаю, однако вскоре его
начали колонизировать Япония и Россия. В 1905 остров отошел к Японии, а
в 1945 — к СССР. На острове были обнаружены крупные залежи нефти и
газа, однако СССР не обладал технологиями, позволяющими вести их
добычу. В 2002 г Россия получила эти технологии в результате союза с
США. В 2010, после экономического кризиса 2008—2009 экономика Китая на
грани коллапса — упал спрос на их товары и в результате Китаю не за что
купить нефть. Китайские войска вторгаются на Скиру, правительство
России не в состоянии выдворить их дипломатическими методами и, дабы
предотвратить полномасштабную войну, обращается за помощью к США.
ГеймплейИгра является тактическим шутером. Реалистичность заключается в
модели повреждения — она полностью основана на баллистике. Если игрок
получил несмертельное ранение, у него начинается кровотечение, которое
нужно остановить в течение некоторого времени перевязав рану, иначе
игрок истечет кровью. Попадания в различные части тела сильно влияют на
поведение бойца (например, попадание в руку ухудшит прицеливание). Бои
обычно ведутся на больших дистанциях. Сохранения осуществляются
автоматически в контрольных точках, обычно 3-4 раза за миссию.
Остров, на котором разворачиваются действия, огромен и полностью
открыт для перемещения. Отсутствуют так называемые «стеклянные стены»,
перемещения игрока ограничиваются лишь размерами острова. Это
значительно увеличивает свободу тактических решений — игрок сам
выбирает свой маршрут, может использовать местность для скрытного
передвижения и защиты от вражеского огня. На островах существуют горные
массивы, холмы, леса, поля, кустарник, дороги, аэродромы, маленькие
населённые пункты, а также вулкан.
Благодаря новому движку крупномасштабные сражения не сильно
нагружают компьютер (даже среднего уровня), однако граффика вызывала
нарекания своим сходством с Call of duty 4, создавая такую же атмосферу
легкого боевичка, несоответствующую сложности игры. Многие игроки также
отмечали низкий интеллект компьютерных персонажей - вражеские NPC даже
не обращают внимания на то, что по ним ведется огонь, а своя техника
никак не реагирует на врагов. Китайцы практически не прибегают к иной
тактике кроме ведения заградительного огня. Персонаж также как и в
Armed Assault, Armed Assault 2 не умеет прыгать, но есть возможность
перелезать через мелкие развалины высотой по пояс. В оригинальной
кампании доступно достаточно мало образцов оружия, причем примерно
половина его - футуристическое.
При ранениях раздаются крики, агония призывающие к помощи (однако
озвучка несколько неестественна и сводится к постоянным пафосным
выкрикам). Прохождении кампании добавляет возможность играть на других
картах в мультиплеере