INFIX БЕЛЫЙ_ПУШИСТЫЙ
| Тема: Dota Allstars Сб Окт 31, 2009 2:08 am | |
| Dota Allstars Что такое DotA Allstars?- Спойлер:
Что же такое DotA Allstars? С одной стороны — это карта к Warcraft 3: TFT, с другой - по сути такой же мод этой игры, как CS — мод игры Half Life. На данный момент на Battle.net’e среди неофициальных карт DotA (расшифровывается как Defence of the Ancients)занимает по популярности первое место, а в компьютерных клубах пользуется не меньшей популярностью, чем такие игры как CS, Q3, Diablo2, “оригинальный” War3 и т. д. Играть можно как один на один, так и в команде. Максимальное количество игроков на карте — десять (то есть по пять с каждой стороны). Для любителей повозиться с ботами существуют специальные версии DotA Allstars с буквами AI в названии.
История разработки.- Спойлер:
Карта Defense of the Ancients существует с незапамятных времен, почти с того же момента, как появился сам Warcraft III. Хотя многие новички и думают, что доте от силы года два, - это не так. И все это время основной аудиторией доты были варкрафтеры, которые между баталиями в любимую игру были не прочь порубиться в доту. Но в последние годы все сильно поменялось: дота начала из карты для развлечения переходить потихоньку в самостоятельный мод, а после - и в самостоятельную игру. Dota - это популярная карта-сценарий для супер игры от Blizzard's Entertainment Warcraft III: The Frozen Throne. Эту карту отличает простота и изумительная реиграбельность. Создавалось много клонов идеи DotA Allstars. Заслуженной популярностью пользуется карта от Ice Frog'а. Вот краткая история создания карты: DotA Allstars основана на концепции Aeon of Strife (Вечность Борьбы), которая была придумана для StarCraft (созданный Blizzard Entertainment). Несмотря на то, что это была не первая карта с уникальными особенностями (эти отличия взяты из карты Valley of Dissent (Долина Раскола)), эта карта (одна из ранних версий с уникальными особенностями) стала широко популярной (после FMVH, Tides of Blood, и других). Одна из первых AoS-карт для Warcraft III: Reign of Chaos была создана мэпмейкером Eul. После выхода Warcraft III: The Frozen Throne, Eul не перенес карту на новый аддон. Однако, Дота была переделана под WIII: TFT: после того как Eul снял защиту с карты, из-за прекращения ее разработки, возникло множество вариаций этой карты. Одна из них и стала впоследствии DotA Allstars: собрание многих популярных героев из DotA-карт. Было много разработчиков, которые внесли вклад только в одну/две версии, включая Syl-la-ble (в ранних 5.x версиях). Первым известным разработчиком Allstars стал Guinsoo. Allstars получило популярность, становясь наиболее играемой версией DotA, так же и одной из самых популярных неофициальных игр на Battle.net. Guinsoo создал много версий, пока являлся разработчиком карты, но передал бразды IceFrog'у после того, как была начата серия 6.x. IceFrog исправил многие ошибки, которые были в игре во время ее разработки Guinsoo, и сейчас является главным разработчиком карты. По ошибкам в Allstars версии 5 было сделано много предложений к Guinsoo по их исправлению, но разработка кода была скрыта (защищена) и выпуск новых релизов осуществлялся по усмотрению Guinsoo. По существу, разработка карты была разделена в версии 5.84c с выпуском Guinsoo версии 6. Guinsoo закончил серию 5.x с выпуском DotA Allstars версии 5.84, где добавил новых героев и исправил много ошибок. Но по-прежнему в карте оставались ошибки и неотбалансированные элементы, которые были обнаружены и сразу же исправлены в новой версии, известной как 5.84b. Разработчик True.Rus (из России) разработал неофициальную версию 5.84c и затем 5.84d. Созданная версия (или точнее модифицированная) True.Rus'ом не содержала каких-либо изменений функциональности или героев, которые были собраны из предыдущих версий, но он исправил некоторые возможности, которые работали некорректно с патчем для Battle.net и оптимизировал время загрузки карты, снизив его с 6...10 минут до 0,5...2 минут. Автором одной из первых версий DotA был некий Eul, который затем передал карту в руки Guinsoo. И даже сам Guinsoo когда-то говорил на официальном форуме: "Я не копировал героев и умения. Да, я копировал настройки объектов, потом менял их, но триггеры я всегда писал сам, который в свою очередь, передал IceFrog'у, который занимается разработкой карты, и по сей день. IceFrog постоянно балансирует карту, зная язык программирования, улучшая и стабилизируя их! Скачать версию 6.64
- Спойлер:
######### ## Герои ## #########
Broodmother - Spin Web: теперь показывается на миникарте
Clockwerk - Характеристики: уменьшена броня на 1
Dark Seer - Ion Shell: теперь щиты не суммируются на одном юните, а более новый замещает старый - Wall of Replica: увеличен урон за прохождение с 125 до 150 - Wall of Replica: увеличен урон иллюзий с 60% до 70%
Dazzle - Убрана дополнительная видимость, которая длилась 12/18/24 секунд. Теперь она действительна только первые пару секунд.
Huskar - Burning Spear: изменен урон с 6/8/10/12 до 4/8/12/16
Lanaya - Psionic Trap: теперь добавляет последнюю установленную ловушку в ваш список выбранных юнитов как второстепенного.
Leoric - Vampiric Aura: увеличен эффект с 5/10/15/20% до 10/16/22/28%
Lone Druid - True Form: уменьшена скорость передвижения на 35 - Характеристики: увеличена скорость передвижения на 10 - True Form: увеличено время перевоплощения с 1.45 до 2 секунд - True Form: увеличена броня на 2 - Spirit Bear: уменьшена дальность невозможности атаки с 1500 до 925 - Spirit Bear: теперь не возвращается к герою при попытке атаковать далеко от него, а просто не атакует
Lord of Avernus - Aphotic Shield: уменьшена дальность применения с 800 до 300 - Death Coil: увеличена дальность применения с 300 до 800
Morphling - Replicate: увеличена стоимость маны с 0 до 150
Necrolyte - Характеристики: увеличен прирост Силы с 1.5 до 2.0
Nerubian Assassin - Mana Burn: теперь нельзя применять на юнитов, так как не имеет эффекта (42965)
Nerubian Weaver - Urna Swarm: теперь если у вас выбрано несколько Scarab'ов, и вы используйте Infestation, то лишь один Scarab взорвется, а не все сразу
Night Stalker - Darkness: уменьшена перезарядка с 240/180/125 до 180/150/120
Obsidian Destroyer - Характеристики: увеличена Ловкость и ее прирост с 15 + 1.4 до 24 + 2.0
Pandaren Brewmaster - Primal Split: теперь Fire Panda имеет геройский тип атаки
Pudge - Flesh Heap: теперь не получает Силу за убийство крипов, но продолжать получать Силу за убийство героев, а также за смерть любого вражеского героя в радиусе 400 от героя (числовые значения 0.9/1.2/1.5/1.8 остались прежними)
Rhasta - Mass Serpent Wards: теперь Aghanim's Scepter увеличивает не количество змей, а их урон (43/58/73 -> 59/79/100).
Storm - Характеристики: увеличен Интеллект с 23 до 26
Sven - Warcry: увеличен радиус действия с 350 до 450
Techies - Remote mine: теперь добавляет последнюю установленную мину в ваш список выбранных юнитов как второстепенного.
Tidehunter - Kraken Shell: теперь вместо повременного снятия негативных заклинаний они будут сниматься каждый раз, когда герой теряет 600 ед. здоровья от игроков. Счетчик обнуляется, если герой не получает урона в течение 6 секунд.
Undying - Plague Aura: теперь не восстанавливает здоровье от погибших иллюзий - Характеристики: уменьшена Сила с 25 до 21 - Характеристики: уменьшен прирост Интеллекта с 2.8 до 1.8
Viper - Характеристики: уменьшена скорость передвижения на 5
Warlock - Исправлено замедление от Upheaval вокруг себя на замедление в указанной области
############ ## Предметы ## ############
Arcane Ring - увеличен радиус действия с 400 до 600
Armlet of Mordiggian - возвращен рецепт версии 6.62 (через когти)
Demon Edge - увеличен урон с 36 до 46
Heart of Tarrasque - увеличена Сила с 35 до 40 - уменьшено время обратного включения регенерации после боя с 10 до 8 секунд - регенерация более не отключается от урона самому себе и отключается от урона от Roshan
Kelen's Dagger - теперь использование не запрещается от урона самому себе и запрещается от урона от Roshan
Necronomicon - уменьшена стоимость рецепта на 50
Mjollnir - уменьшена перезарядка Static Charge с 45 до 35 секунд
Phase Boots - изменен рецепт и эффекты
Power Treads - изменен рецепт и эффекты
Orchid Malevolence - увеличен урон на 5
Satanic - исправлен дополнительный урон для героев с перевоплощениями - уменьшена перезарядка с 50 до 35 секунд
####################### ## Косметические изменения ## #######################
* Изменена стоимость выкупа героя
Теперь вычисляется по следующей формуле: 100 + Уровень*Уровень*1.5 + Время*15
Если округлить, то получается одинаковая стоимость в середине игры, но более высокая в позднее время
* Множество изменений в игровой таблице
- Убрана ненужная информация, такая как время - оно показывается сверху, для освобождения пространства. - Добавлено информация о количестве золота и о перезарядке ультимейтов у союзников. - Заголовок таблицы теперь показывает время возрождения героев у всех игроков, сгруппированное на союзников и врагов, чтобы было сразу видно, как долго еще кому возрождаться, не открывая саму таблицу. (не той что в конце)
* Увеличена регенерация зданий при бекдоре с 40 до 55
* Союзникам теперь видна цветная анимация телепорта в конечной точке; цвет соответствует игроку (5153)
* Добавлена новая команда -ii (-iteminfo), добавляющая информацию о предметах союзников в игровую таблицу
* Добавлены новые иконка, имя (Ether Shock) и графический эффект для Forked Lighting (16523) * Изменен набор звуков Vengeful Spirit (13425) * Изменен графический эффект Time Lock у воеда (5793)
* В тестовый режим добавлена команда "-killwards", уничтожающая все варды на карте * Добавлена новая иконка для Eyes in the Forest (46851) * Добавлен графический эффект для Kraken Shell когда снимаются негативные эффекты * Цвет Morphling теперь зависит от соотношения Силы и Ловкости * Добавлено сообщение о выкупе героя для зрителей * Добавлена новая информация, сохраняющаяся в реплеях Смерть Roshan: "Roshan",0/1 Aegis поднят: "AegisOn", PlayerID Aegis упал: "AegisOff", PlayerID Игровой режим: "Mode"+String,HostPlayerID Повышение уровня героя: "Level"+Level,PlayerID Поднятие руны в бутылку: "RuneStore"+RuneID, PlayerID. RuneID=1/2/3/4/5 Использование руны: "RuneUse"+RuneID, PlayerID. RuneID=1/2/3/4/5 (Haste/Regen/DD/Illusion/Invis)
################### ##Исправления ошибок ## ###################
* Исправлена неправильная работа Open Wounds на не-героях * Исправлена неправильная блокировка Mana Burn (Nerubian Assassin) от Linken Sphere * Доставка предметов курьером теперь правильно обрывается при получении другого приказа * Убрано суммирование Static Charge (Mjollnir) * Исправлено несрабатывание Land Mines (Techies) от вышек Scourge, как они срабатывают на вышки Sentinel * Исправлена ошибка при разборке Mjollnir (не выдавался рецепт) * Убрана возможность переменанивания панд Primal Split при помощи Enchant * Исправлена ошибка в HCL с дубликацией мода * Исправлены некоторые ошибки в текстах * Добавлена информация о перезарядке у способности Tornado у нейтрального крипа * Исправлена неуязвимость Tombstone при использовании Glyph Наиболее известные русские сайты
- Спойлер:
[Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку] Полезные статьи ЛКИ для начинающих- Спойлер:
Почему вы проигрываете в «Доту» DotA. Командная игра — залог здоровья DotA: Поднимаем квалификацию
| |
|