С чего все начиналось? Если вы разрабатываете симулятор-тайкун, то самый простой
способ выделиться – это подобрать для него какой-нибудь уникальный,
выбивающийся из общего ряда сеттинг. Именно так в 2001 году поступила студия PopTop
Software, выпустив Tropico – тайкун, в котором нам предстояло налаживать жизнь маленькой
банановой республики. Игра радовала своим уникальным колоритом – у правителя
столь небольшого государства, оказывается, свои, особые заботы и свои методы
(самым популярным из которых, разумеется, являлось установление диктатуры).
В Tropico 2: Pirate Cove мы занимались примерно тем
же самым, но в декорациях пиратского острова. Ну а Tropico 3 – это настоящий
возврат к традициям, игра, которая практически во всем следует заветам первой
части.
О чем это? Итак, вы правитель маленького, но гордого острова
Тропико, который вам нужно привести к процветанию. Сразу же отбросьте мысли о
мировом господстве и ядерных ракетах на заднем дворе – у лидеров государств
третьего мира совсем другие, более простые заботы. Заработать денег, найти
маленькое место в большой политике и, конечно же, удержаться у власти – вот
вещи, которые будут вас волновать.
Как это играется? С точки зрения игровой механики, Tropico 3 – вполне
типичный тайкун, только с блек-джеком и латиноамериканками. Стартовать придется
с пустой равнины и практически нулевого бюджета – денег поначалу хватит только
на самые важные вещи для страны, и даже народу, возможно, придется некоторое
время пожить в собственноручно построенных хибарах. Заработать деньги можно,
транжиря направо и налево природные богатства (на поздней стадии эволюции ваша
банановая республика даже обзаведется несложными производствами вроде
консервной фабрики) и получая подачки от СССР и США, которые взамен потребуют
определенной поддержки. Со временем можно будет заняться и туризмом, но этот
бизнес потребует хорошо развитой инфраструктуры, привлекающей иностранцев.
В Tropico 3 есть одна черта, которая может удивить
начинающего игрока: чем лучше живет ваша страна, тем сложнее живется ее
правителю. Лишь чуть-чуть распрямив согнутые спины, народ тут же начинает
требовать всяких благ и уважения. Население объединяется в политические партии,
устраивает забастовки и по-разному портит нам жизнь. Бороться с этим можно
двумя способами. Первый – стараться найти общий язык с народом, строить университеты
и больницы, превращая страну в маленький тропиканский рай. Второй – устраивать
гонения, массовые расстрелы и прочие вещи, оздоровляющие социальную обстановку
в стране. Разумеется, никто не помешает вам комбинировать оба способа по своему
усмотрению. Вообще Tropico 3 просто поражает обилием вариантов решения многих
игровых проблем, но с другой стороны – игра ни на минуту не оставляет нас в
покое, постоянно создавая эти самые проблемы. И проиграть здесь проще простого:
переворот или убийство президента в банановых республиках в порядке вещей.
Еще один любопытный нюанс – лидер страны теперь
является более чем материальной персоной. Он может осматривать свои владения,
читать речи с балкона резиденции – и влиять таким образом на дела в государстве.
Но у «материальности» есть и свой минус: лидера придется беречь.
Повтор пройденного? На самом деле, кроме осовремененных технологий
(графика в игре достаточно стандартная, поэтому отдельную главу мы ей посвящать
не стали) и некоторых мелочей вроде «материального» правителя, Tropico 3
целиком копирует первую часть. Старательно и аккуратно. Плохо ли это – судить
не беремся. Все-таки 2001 год был очень давно, похожих игр с тех пор почти не
выходило, так что вторичности не чувствуется.