INFIX БЕЛЫЙ_ПУШИСТЫЙ
| Тема: Need for Speed: Shift Сб Окт 31, 2009 1:41 am | |
| Жанр: RacingРазработчик: Slightly Mad StudiosИздатель: Electronic ArtsОфициальный сайт: Открыть RusФан сайт: ОткрытьПлатформы: PC, Xbox 360, PS3, PSPДата выхода: 17 сентября 2009
Краткое описание
"Ключ на старт! Electronic Arts Inc. сообщает, что в Need for Speed SHIFT будут представлены 18 реалистичных гоночных трасс и более 65 идеально смоделированных автомобилей, включая уникальный BMW M3 GT2, который появится на обложке игры. SHIFT предлагает игрокам сесть за руль одного из легендарных автомобилей, выпускавшихся за последние 35 лет, каждый из которых воспроизведен с невероятной точностью, позволяя ощутить безумную скорость и реалистичность происходящего. В Need for Speed SHIFT игроков ждет более 50 уникальных маршрутов, проложенных по 18 трассам, среди которых есть как реально существующие, так и вымышленные. Они могут испытать свои навыки, выбрав знаменитые гоночные трассы, например изматывающую двадцатикилометровую Северную петлю Nordschleife. Или побывать на созданной разработчиками трассе – Glendale, которая изобилует перепадами высот, крутыми поворотами и слепыми трамплинами “Need for Speed SHIFT позволяет ощутить настоящую динамику и действительно представить себя за рулем гоночной машины. Трассы и автомобили для игры были тщательно подобраны, чтобы игроки смогли почувствовать что такое настоящая гонка, - говорит Patrick Soderlund, старший вице-президент EA Games Europe, - SHIFT - это новый этап эволюции жанра гоночных игр. Объединив идеально смоделированные автомобили и трассы с максимально реалистичным вождением, мы получили игру, равную которой еще не было - максимально целостную и разнообразную”. Новости- Спойлер:
SimBin может засудить разработчиков Need For Speed: Shift
Цитата:
Пару недель назад стало известно о том, что серия Need for Speed разделилась на три направления. Удовлетворением запросов core-аудитории теперь занимается недавно образованная Slightly Mad Studios, которая создает Need for Speed SHIFT (PS3, Xbox 360 и РС - осень 2009 года).
А теперь стало известно о том, что студия SimBin, которую мы сегодня уже упоминали в нашей ленте, может подать в суд на Slightly Mad Studios. Дело в том, что Slightly Mad Studios недавно выкупила Blimey! Games у обанкротившейся 10Tacle Studios. Компания 10Tacle Studios, в свою очередь, издавала популярные гоночные симуляторы от SimBin, включая GTR, GTR2 и GT Legends. Когда Slightly Mad Studios анонсировала Need for Speed SHIFT, то студия заявила, что она приложила руку к созданию GTR, GTR2 и GT Legends.
Однако это не так. SimBin утверждает, что сотрудники Slightly Mad Studios ни каким местом не причастны к вышеупомянутым проектам. Таким образом, Slightly Mad Studios могут засудить за незаконно присвоенные заслуги |
"SHIFT выходит на новый уровень - и возвращается на трассу"
Цитата:
В последние несколько недель журналистов и представителей игрового сообщества приглашали в разные офисы EA по всему миру и предлагали им сделать пробный заезд в Need for Speed SHIFT. Обычно мы делаем это позже, устраиваем большую презентацию и все прочее - но теперь стало ясно: прятать SHIFT от наших компьютерных гонщиков просто немыслимо, так что оставалось только разослать приглашения... Опробовав игру в деле, все приглашенные заявили, что они по-настоящему впечатлены; с особенным энтузиазмом на эту презентацию откликнулся журнал GamePro. Да вы и сами можете в этом убедиться, перечитав цитату, с которой начался рассказ.
Дальше в статье говорится: "Создатели Need for Speed SHIFT отбросили все аркадные элементы предыдущих игр серии - и не собираются к ним возвращаться. Никаких ускорений, никаких замедлений и "никаких копов и грабителей в SHIFT вам не встретится", - так заверил нас ведущий разработчик Энди Тюдор (Andy Tudor). В SHIFT акцент делается на реалистичном изображении гоночного трека, скоростного вождения, воздействия ускорения на водителя и вообще всего, что происходит, когда вы садитесь за руль жутко мощного автомобиля и разгоняетесь до невероятной скорости. Среди 80 с лишним машин, которые можно выбрать для гонок, есть такие новейшие модели, как Audi RS4, Lotus Elise 111R, Pagani Zonda F, и Porsche 911 GT2 - и, разумеется, это далеко не все!"
Если и это вас не убеждает, то посмотрите, что же они пишут дальше! "Играть в Need for Speed SHIFT - это почти то же самое, что вести настоящую машину; ни в одной симуляции гонок еще не было такого реализма".
Чтобы узнать больше, загляните в апрельский выпуск GamePro или зайдите на сайт [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку]. На этом сайте обозреватели предлагают массу оригинальных идей касательно того, какой может стать игра Need for Speed: поверьте, это здорово! |
Оффициальная дата выхода
Цитата:
Компания EA сегодня официально сообщила дату выхода Need For Speed Shift - одной из трех игр, которые должны выйти под знаменитым лейблом в этом году. Need For Speed Shift поступит в продажу 17 сентября на территории Европы, а жители Северной Америки смогут приобрести ее 22 числа того же месяца. А так же EA опубликовала первый ин-гейм ролик Need For Speed: Shift. [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку] |
Официальный сайт
Цитата:
Открылся официальный сайт игры Need For Speed Shift. За исключением вчерашнего тизера, нескольких старых скриншотов и статей на сайте пока ничего нет, однако согласно информации с nfsgame.net на этой неделе должен появиться полноценный трейлер. [Вы должны быть зарегистрированы и подключены, чтобы видеть эту ссылку] |
Need For Speed: Shift очевидно больше нацелен на реализм.
Цитата:
Need For Speed: Shift очевидно больше нацелен на реализм. В Shift вы будете играть с "удовольствием", а не "водить по прямой линии, как например в Gran Turismo", сказал продюсер Jesse Abney в Лондоне на прошлой неделе. "Мы не будем конкурировать с Gran Turismo в технологических достижениях, а также конкурировать с их "тренажером вождения", говорит разработчик. "Это не весело". "В нашей игре вы почувствуйте, что значит быть в гонке, у нас в игре будет жесткая конкуренция, борьба за позиции(места), все будут пытаться обогнать друг друга и даже не вспомнят, что такое - ехать по прямой линии". "Для нас GT, Forza 2 и GRiD - высокий стандарт", добавил он. Shift выйдет осенью этого года на PS3, Xbox 360, PC и PSP. vg247 |
Интересные детали
Цитата:
# физическая модель NFS SHIFT базируется на последней разработке SMS Ferrari Project # режим профессиональных гонок реализован намного тщательнее, чем в GTR2 # Eero Piitulainen, создатель физической модели игры Richard Burns Rally, разработал совершенно новую модель физики шин, которая будет соответствовать основной физике игры # разница между тремя физическими уровнями сложности будет заключаться преимущественно в количестве работающих помощников, при этом на минимальном уровне сложности сцепление шин с дорогой будет выше на 10% специально для новичков # очень много внимания уделено разработке моделей управления и поддержке различных контроллеров # для оптимальной езды на профессиональном уровне сложности необходим руль # в игре будут самые разные классы автомобилей - от VW Golf GTI вплоть до Pagani Zonda F # все автомобили могут быть модернизированы и настроены как изнутри, так и снаружи # все трассы в игре - лицензированные треки Америки и Европы, будет также несколько вымышленных # будет присутствовать несколько городских кольцевых трасс # наиболее важная визуальная часть игры - кабина # физика головы - ключевое отличие NFS SHIFT от других аналогов |
Немного информации от сайта NFSUnlimited
Цитата:
*Максимальное количество винилов, которое можно нанести на автомобиль увеличено до 1000
- Цитата :
- *В игре будут присутствовать обвесы и детали более чем от 250 производителей
*Как и в предыдущих частях можно будет менять угол наклона антикрыльев и других аэродинамических частей автомобиля *Также в игре будет возможность глубокой настройки автомобиля, вплоть до изменения передаточных чисел, тормозного баланса и изменения дифференциала *Как и в предыдущих частях серии, запчасти можно закупать как комплектами, так и по отдельности *Для разблокировки новых запчастей вам нужно будет выигрывать гонки и открывать достижения в серии вызовов *В игре будет по-прежнему использоваться «Tier» система Некоторые гонки будут доступны только для автомобилей определенного производителя *Подробная информация о новых треках появится в самое ближайщее время, пока же официально подтверждены Willow Springs и Laguna Seca, а также Road America. *Одновременно в гонке смогут участвовать 16 гонщиков, как в оффлайн, так и в онлайн режиме *Системные требования игры обещают на уровне NFS Undercover, но с более улучшенной оптимизацией.
| |
|