1. Версия:1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike
считается
1.6, v33 или последняя на момент проведения турнира.
1.2. Переход на другую версию игры осуществляется только по решению
руководства турнира.
2. Формат:2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность
раунда составляет 1,75 минуты.
(возможно больше)2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится
по
800 USD.2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а
второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается
жребием
(монеткой).2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество
выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
3. Карты турнира:3.1. Официальные карты турнира:
de_dust2
de_inferno
de_nuke
de_train
4. Разрешенные настройки:4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые
настройки:
- Спойлер:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные
models/skins.4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для
манипуляторов.
Настройки сервера:5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:
- Спойлер:
- allow_spectators
"1" mp_autokick "0"
- mp_autoteambalance
"0" mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
- mp_consistency
"1" - mp_fadetoblack
"1" mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
- mp_forcecamera
"2" - mp_forcechasecam
"2" mp_freezetime "6"
- mp_friendlyfire
"1" - mp_hostagepenalty
"0" mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
- mp_logmessages
"1" mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
- mp_roundtime
"1.75" - mp_startmoney
"800" mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
sv_aim "0"
- sv_airaccelerate
"10" sv_airmove "1"
- sv_allowdownload
"1" - sv_allowupload
"0" sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
- sv_clienttrace
"1" sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
- sv_maxrate
"25000" sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
- sv_maxupdaterate
"101" sv_minrate "2500"
- sv_minupdaterate
"20" sv_proxies "1"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "1"
- sv_send_resources
"1" sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "200"
sv_unlag "1"
- sv_voiceenable
"1" - sv_unlagsamples
"1" sv_unlagpush "0"
- sv_voiceenable
"1" pausable "1"
- sys_ticrate
"10000" - allow_spectators
"1" - decalfrequency
"60" edgefriction "2"
- host_framerate
"0"
6. Разрыв соединения и другие технические неполадки:6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв
соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность
продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без
разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после
восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения
или возникновения других технических неполадок:
- до начала 3-го раунда —
игра начинается заново;
- после начала 3-го раунда —
счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки
суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
7. Нарушения правил:7.1. Нарушениями правил считаются:
- использование, каких-либо
программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
- использование любых не разрешенных
настоящими Правилами настроек игры;
- преднамеренный разрыв
соединения.
- Использование Silent Run
(попеременно нажатие двух клавиш, отвечающих за функцию приседания,
например ctrl + mwheelup
(mwheeldown)) — ЗАПРЕЩЕНО.
Использование Double Duck (хождение через постоянное нажатие одной кнопки,
отвечающей за приседание (например ctrl) ЗАПРЕЩЕНО,
выход из-за угла на кнопке отвечающей за приседание 1 раз (например ctrl))
— РАЗРЕШЕН.
- использование ошибок карт
(flashbug и т.п.) ЗАПРЕЩЕНО, хотя на
турнире будут использованы все последние наработки по борьбе с флэшбагами.
8. Дополнительно:8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в
любое время по своему усмотрению.
8.2. Один и тот же игрок не может играть за более чем одну команду, без
предварительного договора с руководством турнира.
8.3. Использовать свои файлы *.cfg запрещено. Конфигурация настраивается вручную
непосредственно перед игрой.
8.4. Команде, опоздавшей более чем на
15 минутна свою игру, автоматически засчитывается техническое поражение. В команде на
момент начала игры обязательно должны присутствовать 5 игроков.
8.5.
Один игрок не может играть за
две команды.