С чего все начиналось? Two Worlds была классической попыткой сделать «как в Gothic и
Oblivion, но только ширше, глубже, красивше». К сожалению, неопытность
разработчиков обернулась вполне привычным итогом – при более чем
внушительном размахе игра потонула в куче недоделок. Хромал баланс, не
радовала ролевая система, в мире практически не было (!) женщин и так
далее…
К счастью, множеством патчей игра в конце концов была доведена до
вполне пригодного к употреблению вида. Ну а мы с интересом стали
следить за судьбой Two Worlds: Temptation – первого официального
дополнения, в котором обещали поправить оставшиеся «хвосты» и добавить
много чего вкусного. Время шло, аддон откладывался, а потом вполне
предсказуемо перерос в полноценную вторую часть.
О чем это? Мир Two Worlds – классическое фэнтези, близкое к Gothic. Даже сюжет
второй части здесь стартует с до боли знакомого трюка: коварный
Гандохар держит главного героя в замке, потихоньку вытягивает его
жизненные силы, а параллельно ставит эксперименты над сестрой бедолаги.
Побег из лап злодея нам устраивают орки. На первых порах эти глуповатые
ребята вообще очень выручают ослабшего главного героя – например,
помогают ему обрести былые навыки. Ну а дальше, разумеется, наступает
время для более интересных и глобальных событий.
Сюжет, в лучших традициях жанра, планируется долгий, запутанный и
обязательно нелинейный. Одна «правильная» концовка, несколько финалов
похуже, множество дополнительных заданий. Пять фракций, на каждую из
которых можно работать, повышая репутацию и двигаясь по карьерной
лестнице (все это, понятное дело, повлияет и на сюжет). Наконец,
возможность исследовать игровой мир размером в шестьдесят квадратных
километров.
При этом большинство заданий проходится несколькими способами.
Реализация, опять же, вполне стандартна. Жители деревни просят вас
помочь избавиться от ведьмы? Будьте готовы через несколько минут
попасть в серьезную передрягу, вырваться из которой вам поможет
«злодейка». Потом ведьма, конечно же, расскажет свою грустную историю и
оставит игрока один на один со сложным выбором – убивать или нет?
Несюжетное времяпрепровождение – целая игра в игре. К примеру, в
торговой гильдии главгерой сможет приобрести… самое настоящее
предприятие по производству экипировки! Продукцию можно сбывать
торговцам, а если вы проявите небольшой управленческий талант и
«прокачаете» свой заводик, то он станет выпускать вещи, которые не грех
надеть и на настоящее дело.
Как будем играть? Боевка и ролевая система были не самыми сильными сторонами
оригинальной Two Worlds – поэтому нет ничего удивительного в том, что в
продолжении их обещают переделать. В драках придется использовать
несколько стандартных ударов, блок и специальные приемы. Про ролевую
систему пока подробностей не рассказывают, обещают лишь, что сделано
будет более чем достойно.
Кроме того, в Two Worlds 2 особое внимание уделяют и мультиплееру,
стараясь довести его чуть ли не до уровня MMORPG. Игроки здесь также
смогут объединяться в группы, вместе убивать особо сильных боссов,
строить свои деревеньки и тому подобное.
Достопримечательности
- Масштабность
- Нелинейный сюжет
- Любопытный мультиплеер